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生存难度:生存難度:
等级等級 3e
- 不安全
- 不稳定
- 中量非实体危害
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
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--class-pending: 182, 182, 182;
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--class-amended: 185, 135, 212;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level MSA-4是后室MSA层群的第4层。
描述
Level MSA-4的一块拱门形结构。
Level MSA-4由沙漠和各种洞穴构成。该层级的沙土与岩石只会反射出红光,天空也只会呈现出一片红色。该层级的面积较大,约1.3亿平方英里(3.4亿平方公里),但切入该层级的流浪者几乎都会来到该层级的中心区域,所以在该层级遇到其他流浪者并不困难。
Level MSA-4的地下藏有大量的火盐。大量大块且稳定的火盐晶体藏匿于该层级的地下,我们已经在该层级建立了前哨来稳定的获取火盐。
“地缝”效应
Level MSA-4特有的“地缝”效应是这里唯一的危害。地面会突然毫无征兆地开始晃动并出现一条裂缝,并在大约15~45秒后关闭,掉入地缝的流浪者均下落不明。当你发现你的周围出现了地缝,请立刻朝地面浇灌杏仁水。
基地、前哨与社区
B.N.T.G火盐联合开采基地
入口与出口
入口
- 在Level MSA-3找到一座上锁的锈门并在门附近尝试切出就可以来到Level MSA-4。
- 在Level 817的高速公路发现一个不断开合的地缝并跳入就可以来到Level MSA-4。
- 更多入口尚待探明。
出口
- 无论流浪者处在该层级的何处,一直朝东北部行走时总是会出现绿色的岩石,顺着岩石的指引一直行走就可以进入Level MSA-5。
- 更多出口尚待探明。
事故记录:MSA-4-001
事故相关人员:火盐开采基地常驻成员Robby;B.N.T.G矿工████(KIA)、█████(KIA)、██(KIA)
事故位置:Level MSA-4内的一个天然洞穴。
事故录音由B.N.T.G提供。
(记录开始)
Robby:…你们那边信号不太稳定,注意一下。
████:行。
(省略8分钟,这段时间内三名矿工一直在继续深入)
█████:你们没人感觉到现在地面开始晃了吗?
████:应该是地缝,撒点杏仁水就行了。
(倒水的声音)
████:晃动开始变小了。
Robby:你们那边最好再检查一下,我这里杂音越来越大了。
████:我们这边设备一直都是正常的,可能是这儿太深了。
Robby:希望是这样。
(省略3分钟,此段似乎被刻意抹去)
██:我这边又(无法辨认的杂音)了。
Robby:再重复一遍,我这里没法听清。
██:我说(无法辨认的杂音)
Robby:难不成出事了?
(此段音频似乎被刻意抹去)
Robby:得嘞。
(2分钟后,Robby和救援人员到达现场)
Robby:不是我那么大一个洞呢?
(记录结束)
鉴于近期有多名流浪者上报Level MSA-4的环境产生变化(如杏仁水对“地缝效应”失效、突然消失又出现的洞穴等),结合近期的事故报告,我们将重新评估Level MSA-4的生存难度,新修订的文档将在30日内完成。
M.E.G. - 为了更好的人类
生存难度:生存難度:
等级等級 5
- {$one}
- {$two}
- 层级本身敌意
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level MSA-4是后室MSA层群的第4层。
描述
Level MSA-4的一块拱门形结构。
Level MSA-4由沙漠和各种洞穴构成,我们建议流浪者非必要不要进入该层级。该层级的沙土与岩石只会反射出红光,天空也只会呈现出一片红色。该层级的面积较大,约1.3亿平方英里(3.4亿平方公里),但切入该层级的流浪者几乎都会来到该层级的中心区域,所以在该层级遇到其他流浪者并不困难。
Level MSA-4极其不稳定,该层级本身可能就是一个巨大的敌意实体。我们提出该理论的原因是该层级拥有一个活物的捕食、引诱猎物甚至代谢的完整环节,证明如下:
- 在层级中央的人员密集区最近经常出现因“地缝”效应1造成的人员伤亡,而在层级边缘几乎不会出现“地缝”效应。
- 该层级可能通过地下的火盐为饵,吸引更多流浪者深入该层级。
- 当某个天然洞穴聚集人数较多时该洞穴会直接闭合。
- 在此前追加的附录中三名矿工的尸体在该事故发生5日后在一处突出的岩石旁被发现,且肉体和器官均被腐蚀殆尽。
“地缝”效应
Level MSA-4特有的“地缝”效应是该层级捕猎流浪者的主要方式。地面会突然毫无征兆地开始晃动并出现一条裂缝,并在大约15~45秒后关闭,掉入地缝的流浪者没有生还的可能。当你发现该层级出现了“地缝”效应,立刻朝与裂缝蔓延方向相反的方向奔跑,直到自己与地缝的距离达到15米以上。
基地、前哨与社区
(前)B.N.T.G火盐联合开采基地
入口与出口
入口
- 在Level MSA-3找到一座上锁的锈门并在门附近尝试切出就可以来到Level MSA-4。
- 在Level 817的高速公路发现一个不断开合的地缝并跳入就可以来到Level MSA-4。
- 更多入口尚待探明。
出口
- 无论流浪者处在该层级的何处,一直朝东北部行走时总是会出现绿色的岩石,顺着岩石的指引一直行走就可以进入Level MSA-5。
- 更多出口尚待探明。
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